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Virtuelle Welten

Virtuelle Welten

Die Welt der Computerspiele hat sich seit ihrer Einführung Anfang der 1970er Jahre so stark gewandelt, dass sie mit den zwei Balken und dem kleinen Ball von Pong nicht mehr viel gemeinsam hat. Eines der Spielgenres, das anfangs vielleicht noch undankbar schien, ist das sogenannte MMORPG. Dieser Zungenbrecher steht für das englische „Massively Multiplayer Online Role Playing Game“ und wird in der Community und mittlerweile auch in der Fachpresse oft schlicht mit MMO abgekürzt.

Riesige Welt

Hinter diesem Begriff verbergen sich, wie der Name schon vermuten lässt, Spiele, die sich vieler Rollenspielelemente bedienen, und dabei von einer sehr großen Anzahl von Spielern gleichzeitig gespielt wird. Treffen in den allseits beliebten Egoshootern vielleicht Gruppen von 20 bis 30 Spielern aufeinander, sind in den MMOs gerne mehrere tausend Spieler pro Server unterwegs. Dies sorgt dafür, dass die Welt in liebevoll gepflegten MMOs äußerst lebendig und dynamisch wirkt. Kommt man in Offline-Rollenspielen höchstens mit computergesteuerten Charakteren in Kontakt, steht hinter den meisten Avataren in einem MMO ein echter Mensch. Das sorgt bei diesen Spielen für eine äußerst starke soziale Komponente, und nicht selten antworten Spieler auf die Frage, was denn das Beste an MMO X wäre: „Meine Freunde spielen das auch alle.“

Und tatsächlich macht die Jagd auf Monster und Drachen mit Freunden gleich sehr viel mehr Spaß. Diese Spiele sind, obwohl sie sich auch alleine bis zu einem gewissen Grad sehr gut spielen lassen, von vornherein auf Abenteuer in mehr oder weniger großen Gruppen ausgelegt. Meist geht es dabei, wie in fast allen Rollenspielen, um das Niederstrecken von magischen Kreaturen aller Art, von kleinen Kobolden bis hin zu ausgewachsenen Drachen. Als Belohnung winken Erfahrungspunkte für den eigenen Charakter und nützliche Gegenstände.

Wer die Wahl hat…

Die Platzhirsche World of Warcraft und Everquest 2 sind Paradebeispiele dieser Gattung von MMOs. Abseits dieser Pfade versuchen Spiele wie Eve Online eine andere Käuferschicht anzusprechen, denn Eve, wie es allgemein abgekürzt wird, ist eine äußerst komplexe Simulation taktischer Weltraumkriege, die nebenbei noch eine waschechte Wirtschaftssimulation beinhaltet. Diese Nischen-MMOs sind zwar weniger verbreitet, aber für die Zielgruppe kaum zu ersetzen, und durchaus einen Blick wert – sofern man bereit ist, die monatliche Gebühr zu bezahlen, die bei fast allen ernstzunehmenden MMOs anfällt.