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教你推出杀怪临界点
来源: 作者: 时间:2008-09-25 Tag:杀怪临界点   点击:

        在魔兽世界中各个职业的施法距离是不相同的,即使是一个职业,一个技能由于技能点的不同,也可能造成施法距离的不同,正是应为这样有的时候给团队副本造成了很大的麻烦。在副本中,经常有的怪需要第一时间杀死,要不然就会造成很大的麻烦,这就要求远程施法职业基本上要在同一时间一起施法,要是移动的怪到还好,大家可以站在一个位置等台自己过来后,一起施法,以最快的速度将他杀死,要是碰到不移动的怪,就麻烦多了,第一我们要保证不能站的地方可以引到怪,要是引到怪了,队伍一下子就乱了,既定的计划也很难实施,搞不好死伤一半,搞不好全军覆没。

        这个时候就要求团队中有一个指挥他可以很好的做到,在到最近的攻击点和引怪点相重合的位置,就是打怪的最近点,当指挥者找到这个点后,所以的远程职业站到与之重合,就可以保证使用的职业的主要攻击技能都能打到优先击杀的那个怪身上了。

        但是怎么找到这个点呢?对于这个点的要求可以说是不能差一丝一毫,这个并不是所以玩家都能作到的,这个要求要有很高的距离感觉,还有通过一些技巧计算才可以达到。说到怎么计算这个距离,其实就是靠游戏本身给你的施法距离来推算,一般简单的说就是根据两个不同距离的码数来推出正常的一步是多大,比如一个19码,一个16码,中间差的码数游戏人物正常状态下要3步完成,就可以知道一步等于一码,如果当你要求站在离怪15码的地方攻击,你就找个大于15码的施法条,比如17码的,当正好可以攻击的时候,在象前走两步,就可以正确的到达你想找的那个点了。

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